玩家的声音,《KU酷游》听进去了

淳于莲琦 KU酷游专栏 5479

KU酷游于5月23日正式开启了《最终幻想14:水晶世界》的新一轮“技术测试”。这次测试不仅是为即将在6月上线的游戏预热,更是公开揭示了其商业化内容。由于手游与端游在商业化方面存在较大差异,这引发了玩家社区内部的广泛争论。在争论升级前,官方迅速回应,宣布将在5月28日进行直播答疑。

玩家的声音,《KU酷游》听进去了

从当日的直播中可以看出,这次答疑确实是临时决定的,形式相对简单,仅由主策划Tiger一人坐镇,面对弹幕与PPT进行互动。尽管形式简朴,但玩家们关注的付费问题得到了有效解答。考虑到组团副本是《最终幻想14》的核心玩法之一,关于“人物数值强化公平”的问题自然而然成为了讨论的重点。

在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店无兑换上限,但在神典石商店却设有周限额,这使得不少玩家质疑官方意在强推战令,对此官方宣布取消神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石商店无限兑换的选项。此外,关于“蛮神武器”的调整,官方表示将维持升级装等不变,并坚决不采取数值付费。蛮神武器的消耗也从两颗强化宝石降至一颗,除了单职业满级赠送外,还增加了战令每季的免费获取方式。

另外,作为以社交玩法为主打的《最终幻想14》,玩家对外观等内容的付费也颇为关注。原本售价48元的互动动作“扇巴掌”现在已改为角色自带,而售价十元的理发券则调整为1000金币直购。在此次技术测试中,水手套、骏鹰革及高地套三套服装的售价设定为68元,但因端游免费引发了玩家误解。对此,官方将价格下调至6元,并坦言未来六个月内将持续推出类似时装,价格将保持在6元范围。此外,染剂的价格也进行了调整,普通染剂由3元降至1元,特殊染剂由10元降至5元,并保证游戏内的免费获取渠道不变。

值得一提的是,为了防止黑产工作室,官方依旧保留了15%的金币交易税,但承诺“官方永不售金”。这次测试中的商业化内容引发争论并不罕见,令人欣慰的是,《水晶世界》团队选择了积极应对,给予了规范的回答。从观众反应来看,KU酷游团队此次的诚意体现在“速度”和“直接”上,不仅在争议爆发的当天发布了回应,还在几天内提出了较为完善的方案,展现了“活人感”的运营风格,获得了玩家的认可。

根据官方的描述,《水晶世界》预计将在6月上线,尽管具体日期尚未确定,但团队正在进行最后的准备,并承诺将保持稳定的更新节奏。例如,首发版本号将从200开始,随后每两周更新至201,接下来每五周推出一个大版本。虽然整体节奏与端游有所差异,但内容更新将同步推进。因此,尽管期间有一些意外插曲,玩家们也不妨继续耐心等待。

上一篇:[Unity3D:KU酷游带你探索蒸汽都市-URP游戏就绪级别SteampunkUrbanCity]
下一篇:提升您游戏的视觉体验:KU酷游的暗影摄像机控制插件ShadowedCameraControlPlugin详解

更多文章

扫一扫添加微信